MASTER XR concluye con más de 90 organizaciones y 41 proyectos de robótica en XR
El proyecto europeo MASTER llega a su fase final tras más de tres años de investigación, desarrollo e innovación en el ámbito de la formación en robótica basada en tecnologías inmersivas. La clausura oficial del proyecto tuvo lugar el 9 de junio de 2026 en Oldenburg (Alemania), donde los socios y participantes presentaron los principales logros.
Este hito marca la culminación de un trabajo colaborativo a gran escala que ha demostrado el potencial de la Realidad Extendida (XR) para transformar la formación industrial. En este contexto, la plataforma MASTER XR tiene como columna vertebral a VIROO, el motor tecnológico que ha aportado coherencia, escalabilidad y aplicación en el mundo real a las soluciones desarrolladas.
Impacto cuantificable de la formación en robótica con XR en la industria
MASTER XR ha generado un impacto tangible en el ámbito de la formación en robótica, con resultados notables:
- Más de tres años de investigación e innovación en XR aplicada a entornos industriales
- Desarrollo de una plataforma avanzada de XR (Plataforma MASTER XR) para la formación en robótica
- Implementación de tecnologías intuitivas de programación de robots, que hacen que la robótica sea más accesible para los usuarios sin conocimientos especializados
- Integración de la interacción multimodal, incluyendo voz, gestos y sistemas visuales
- Incorporación de tecnologías de seguimiento ocular para mejorar la experiencia de aprendizaje y analizar el comportamiento de los usuarios
- Creación de múltiples escenarios de formación en realidad extendida (XR) centrados en: seguridad en el lugar de trabajo, ergonomía y colaboración entre humanos y robots
- Realización de actividades de validación con usuarios reales (estudiantes, ingenieros y operarios industriales)
- Desarrollo de un ecosistema ampliado con 41 proyectos financiados a través de convocatorias abiertas, que aportan nuevas soluciones, contenidos y casos de uso
Plataforma MASTER XR para la formación en robótica industrial europea
Dentro del proyecto, VIROO desempeñó un papel clave como plataforma central para el despliegue y la gestión de experiencias de realidad extendida (XR) multiusuario y multidispositivo.
Su contribución fue esencial para transformar los avances tecnológicos en soluciones operativas, gracias a capacidades como:
- Gestión centralizada de entornos de realidad extendida (XR), que permite el despliegue de contenidos en múltiples ubicaciones
- Experiencias multiusuario y colaborativas, esenciales para la formación en equipo y las simulaciones industriales
- Escalabilidad, que permite la transición de proyectos piloto a entornos de formación reales
- Compatibilidad con múltiples dispositivos de realidad extendida (XR), lo que garantiza la flexibilidad tecnológica
- Facilidad de uso, lo que reduce las barreras de adopción en contextos industriales y educativos
VIROO actuó como capa integradora del ecosistema MASTER, permitiendo combinar diferentes tecnologías —desde la programación de robots hasta sistemas de interacción avanzados— en una única experiencia coherente
Gracias a esta base, el proyecto validó no solo conceptos, sino también casos de uso reales de formación industrial, demostrando el valor de la XR a gran escala.
El futuro de la formación industrial basada en la XR en Europa
El proyecto MASTER XR concluye con un mensaje claro: la formación en robótica está evolucionando hacia modelos más inmersivos, colaborativos y centrados en el usuario.
La combinación de las tecnologías XR con plataformas como VIROO ha permitido:
- La reducción de los riesgos en los entornos de formación
- Una mejor adquisición de competencias técnicas
- Un mayor acceso a la formación avanzada
- El desarrollo de nuevos modelos de mejora de las competencias industriales
Más allá de su finalización, MASTER XR deja un sólido legado tecnológico y metodológico, en el que VIROO se posiciona como una plataforma clave para el futuro de la formación inmersiva.
El camino iniciado por MASTER continúa a través de nuevos proyectos, implementaciones industriales y casos de uso en el mundo real, en los que la XR seguirá desempeñando un papel protagonista.
Referencias relacionadas
→ Lee el documento final del proyecto Master XR final (ingles)
→ Descarga el documento técnico
→ Visualiza la entrevista con Sergio
→ Lee la entrevisa con María sobre como las mujeres están impulsando la innovacion en XR y robótica.


